Compte-rendu de la commission numérique et jeux vidéo du 23 octobre 2025 à la Médiathèque François Rabelais de Gennevilliers
Présent.e.s : Samy K. (responsable Centre e-sport Boulogne-Billancourt), Marc P. (chargé de projet et de médiation Centre e-sport Boulogne-Billancourt), Romane A. (responsable numérique et jeux vidéo aux Médiathèques de Colombes), Camille C. (assistante de bibliothèque, section jeunesse à la Médiathèque Robert-Doisneau, Gennevilliers), Raphaëlle B. (chargée de la médiation numérique, copilote Commission Numérique et Jeux vidéo aux Médiathèques de Gennevilliers), Aurélie W. (responsable Pôle numérique et Jeux Vidéo, copilote Commission Numérique et Jeux vidéo aux Médiathèques de Gennevilliers)
Présentation de la commission :
Commission à co-construire. L’idée est d’échanger autour des sujets sur lesquels nous nous posons des questions, que ce soit sur les sujets numériques et jeux vidéo.
Tour de table : recensant les services et fournisseurs de solutions numériques et la présence des jeux vidéo au sein des médiathèques participantes : fichier excel à demander par mail à Aurélie Woo et Raphaëlle Ba.
Echanges divers (aussi bien numérique que jeux vidéo) :
Echanges autour de la difficulté de médiation autour du jeu vidéo, y compris auprès des collègues.
Différents retours d’expérience :
- Faire des matinées de présentation
- Faire venir des intervenants extérieurs
Par exemple : Nicolas Besombes, maître de conférences, enseignant chercheur à l’institut du sport à Paris : conférence à destination des enfants et des parents sur le développement des compétences via le jeu vidéo : https://drane-versailles.region-academique-idf.fr/spip.php?article624 => peut également intervenir auprès des collègues et des élus.
Prêt de jeu vidéo : retour d’expérience rapide, notamment sur le prêt indirect et le catalogage + importation (Electre ou Wikiludo) avec les soucis que cela engendre d’avoir des notices « normées » (toujours un certain nombre de collection).
Retour sur la difficulté à impliquer/accompagner les collègues sur le jeu vidéo (appétence, aisance avec le support/l’animation). Travail en amont pour former des collègues référents par site : repérer les collègues pas forcément experts mais ouverts sur le sujet, trouver des temps de jeux/prise en main entre collègues (voir également intervenant extérieur auprès des collègues).
Contacts à noter :
- Association SilverGeek pour le jeu pour les personnes âgées (orga de tournoi avec des équipes de Senior…)
- Association Fréquences école : peuvent accompagner pour monter des projets, former les professionnels, créer des outils pédagogiques autour du numérique et du jeu vidéo
Outil de partage :
Reporté
Prochaines dates et proposition de visite :
Date des commissions
- Jeudi 4 décembre 2025 (10h-12h30), à la médiathèque François-Rabelais (Gennevilliers) : thématique jeu vidéo
- Jeudi 12 mars 2026 (10h-12h30), à la médiathèque André-Malraux (Gennevilliers) : thématique numérique
- Jeudi 4 juin 2026 (10h-12h30), Centre municipal esport de Boulogne-Billancourt : thématique jeu vidéo
Visite médiathèque Rabelais
